Miracle Slicer 개발 소식

Miracle Slicer, 우리가 생각하는 ‘혁신’의 기준

상상이상3D프린팅은 새로운 슬라이서를 만들었다는 사실보다 실제 FDM 현장의 문제를 얼마나 해결할 수 있는가를 Miracle Slicer의 혁신 기준으로 보고 있습니다.

“한국에서 슬라이서를 만든 것쯤은 혁신 축에 끼지도 못한다고 본다.”

다소 강한 표현일 수 있지만, 이것이 상상이상3D프린팅이 Miracle Slicer를 개발하면서 세운 기준입니다.

새로운 슬라이서 프로그램을 하나 만드는 것과 FDM 3D프린팅의 실제 문제를 해결하는 것은 서로 다른 문제이기 때문입니다.

상상이상3D프린팅은 다양한 크기의 FDM 3D프린터를 직접 설계·제작하고 실제 출력 생산환경을 운영하면서, 작은 조건 하나가 출력시간과 재료 사용량, 후처리, 실패 가능성까지 크게 바꿀 수 있다는 것을 반복해서 경험해 왔습니다.

슬라이서를 만든 사실보다 중요한 것

Miracle Slicer는 ‘국내에서 개발한 슬라이서’라는 사실만을 제품의 가치로 내세우기 위해 시작한 프로젝트가 아닙니다.

실제 출력에서 반복되는 문제를 관찰하고, 기존에 당연하게 받아들였던 작업방식을 다시 검토하고, 더 나은 방법이 있다면 소프트웨어로 연결하는 것이 개발의 출발점입니다.

중요한 것은 기능의 숫자가 아니라 실제 결과입니다.

정석대로 출력했는데 서포트가 더 불편했습니다

최근 실제 출력 작업에서도 작은 사례가 있었습니다.

평평한 면을 바닥에 놓는 일반적인 방식으로 모델을 배치해 출력했지만, 일부 구간의 서포트 높이가 낮아 출력물과 지나치게 밀착되면서 제거가 어려워졌습니다.

설정값만 계속 바꾸는 대신 모델의 출력 방향 자체를 다시 생각했습니다.

모델을 기울여 배치한 뒤 다시 출력하자 서포트가 형성되는 조건이 달라졌고, 결과적으로 제거성이 좋아졌습니다.

완성된 제품을 받은 고객은 다음 작업에서도 같은 방식으로 출력해 달라고 요청했습니다.

거창한 기술 사례는 아닙니다.

하지만 이런 작은 현장 경험을 그냥 지나치지 않는 것이 Miracle Slicer의 개발 방식입니다.

현장에서 발견한 문제는 개발 과제가 됩니다

FDM 출력에서는 서포트 하나도 재료 사용량과 후처리 시간에 영향을 줍니다.

실패한 출력은 재료뿐 아니라 장비 점유시간과 전력까지 낭비합니다.

대형·장시간 출력에서는 작은 판단 하나의 비용이 더욱 커집니다.

그래서 상상이상3D프린팅은 익숙한 방법을 그대로 반복하기보다 계속 질문합니다.

  • 꼭 이렇게 출력해야 하는가?
  • 불필요한 재료를 줄일 수 있는가?
  • 후처리를 더 쉽게 만들 수 있는가?
  • 실패 가능성을 출력 전에 줄일 수 있는가?
  • 현장에서 발견한 문제를 소프트웨어가 해결할 수 있는가?

이런 질문들이 Miracle Slicer의 다음 개발 과제가 됩니다.

혁신은 결과가 판단합니다

Miracle Slicer가 혁신적인 제품인지 개발사가 먼저 선언할 필요는 없다고 생각합니다.

실제 사용자가 사용했을 때 재료를 덜 쓰고, 실패를 줄이고, 작업을 편하게 만들고, 기존에 해결하기 어려웠던 FDM 문제를 하나씩 해결할 수 있다면 그 결과가 제품의 가치를 증명할 것입니다.

상상이상3D프린팅은 앞으로도 자체 3D프린터와 실제 출력 생산환경에서 발견되는 문제를 Miracle Slicer의 개발과 검증에 계속 반영할 계획입니다.

익숙한 방법도 다시 보고, 작은 불편도 그냥 지나치지 않는 것.

Miracle Slicer가 생각하는 혁신은 거기에서 시작합니다.

MS Development News #004